这里是游戏的大致设定。
其实,不喜欢纠结设定和数据的人完全可以不看。
纠结设定和数据的人我也不希望你看,因为你不适合创世,请你去起点。
是的,这本书是创世书,是小白文,是小白文,小白文。
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关于BOSS和怪物的等级,具体分为:普通级、头目级、领主级、黑铁级、绿铜级、青铜级、白银级、黄金级、暗金级、紫灵级、地昀级、天昀级、史诗级、传说级、神话级。
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装备等级从低到高,分别为:劣质、白板、精良、稀有、黑铁、绿铜、青铜、白银、黄金、暗金、紫灵、地昀、天昀、史诗、传说、神器。
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生活职业等级划分:
最低一阶、然后是二阶、三阶……一直到十阶。
十阶往上传说一阶、传说二阶……传说九阶,然后就是神级。
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复活。
玩家的复活要根据实际情况来定。
《天启》世界地图很大,所以存在很多个墓地,这些墓地平均划分,每一小块区域都有一个墓地。
玩家在野外死亡,如果没有医者职业的复活术原地复活,或者能够让人复活的物品,那么只能选择墓地复活。
墓地复活会让你在距离死亡地点最近的一个墓地复活,这么做的墓地主要还是出于路程的考虑。
《天启》地图很大,你离城去野外一小时路程刷怪,结果一不小心挂在怪物手里了,难道还要回城复活再跑一个小时?
这不是手游,几分钟就可以到你想到的地方。
当然,也不是不存在回城复活的情况。
下面这句是重点,这句话可以囊括《天启》的复活机制——
在村子、城镇附近挂掉,你会直接回到安全区复活,在远离安全区的地方挂掉,你会在最近的墓地复活。
因为你在村子和城镇周边挂掉,这个时候村子和城镇就是距离你最近的“墓地”。
所以《天启》存在墓地守尸。
那么问题来了,普通玩家得罪大行会,岂不是完蛋了?
倒也不至于,你挂掉之后如果对方守尸,最好的办法就是直接下线。